โ† Back to Blog

Pemilih Tim Acak: Cara Membagi ke dalam Kelompok yang Adil

RRandomWheelGame Teamยทยท3 min read

Pemilih Tim Acak: Cara Membagi ke dalam Kelompok yang Adil

Membagi kelompok menjadi tim terlihat sepele sampai empat sahabat yang sama mendarat bersama tiga minggu berturut-turut. Sebuah pemilih tim acak mengambil keputusan dari tangan siapa pun, dan karena hasilnya muncul di layar, tidak seorang pun perlu merasa seperti ditempatkan dengan sengaja.

Apa pemilih tim itu

Pemilih tim adalah salah satu prasetel situs โ€” templat bawaan yang bisa Anda muat langsung ke roda. Totalnya ada sekitar dua puluh, mulai dari Ya atau Tidak dan Lemparkan Koin hingga Angka 1-100, Alfabet A-Z, Warna, Jujur atau Berani, dan Latihan.

Memilih prasetel Pemilih Tim meletakkan entri-entrinya ke roda Anda, dan entri-entri itu tetap bisa diedit. Jadi Anda tidak mulai dari halaman kosong: pilih prasetelnya, hapus item contoh, tempelkan kelompok Anda sendiri, dan Anda siap.

Prasetel hanyalah titik awal, tidak lebih. Ini tidak mengunci Anda pada item bawaannya, dan Anda bisa menambah, menghapus, atau mengganti nama entri dengan cara yang sama seperti pada roda mana pun.

Siapkan dalam tiga langkah

  1. Buka prasetel dan pilih Pemilih Tim. Item-itemnya terisi ke roda Anda secara otomatis.
  2. Ganti entrinya dengan nama asli โ€” satu nama per baris. Setiap nama menjadi satu irisan.
  3. Putar. Roda memberi Anda urutan acak untuk dikerjakan.

Tentukan ukuran kelompok sebelum Anda berputar

Roda menghasilkan sebuah urutan, bukan ukuran kelompok. Bagian itu tetap milik Anda. Jika Anda butuh empat tim yang masing-masing beranggotakan lima, tentukan dulu, lalu bagi urutannya menjadi empat blok. Mengerjakan hitungan sebelum putaran mencegah Anda berhenti di tengah-tengah sebuah nama.

Membaca hasilnya

Ada dua cara sederhana untuk memakai satu putaran:

  • Bagi di tengah. Putar sekali untuk sebuah urutan, lalu ambil lima nama pertama untuk tim A, lima berikutnya untuk tim B, dan seterusnya.
  • Putar sekali per tim. Putar, ambil pemenangnya, putar lagi untuk tim berikutnya. Ini lebih lama, tetapi setiap tim mendapat momen di pusat perhatian, yang bekerja baik dengan kelompok yang lebih muda.

Kiat yang menjaga tim tetap adil

  • Umumkan metodenya, bukan hanya hasilnya. Katakan bahwa tim akan acak sebelum putaran pertama, sehingga hasilnya tidak pernah terbuka untuk negosiasi.
  • Buat label tetap singkat. Nama depan saja sudah cukup โ€” label panjang kabur di proyektor.
  • Simpan roda. Jika Anda mengelompok ulang setiap Senin, simpan roda sekali dan gunakan kembali alih-alih mengetik ulang daftar anggotanya. Menyimpan memerlukan akun gratis.
  • Kirim tautan berbagi. Ketika rekan kerja menjalankan sesi yang sama, kirimkan tautannya agar kedua ruangan memakai daftar yang identik.
  • Nyalakan mode eliminasi untuk ronde berulang. Setiap putaran lalu menghapus pemenangnya, sehingga tidak ada yang dipilih dua kali sebelum semua orang mendapat giliran.

Padukan dengan pengaturan lainnya

Pemilihan tim hanya butuh beberapa detik, sehingga Anda bisa menghabiskan waktu penyiapan pada bagian yang diperhatikan orang. Pilih tema warna dengan warna irisan berselang-seling agar dua nama yang berdampingan mudah dibaca. Atur kecepatan putaran ke lambat, normal, atau cepat tergantung seberapa banyak drama yang diinginkan ruangan, dan pilih suara klik, suara menang, atau keheningan. Jika kelompoknya besar, gunakan layar penuh agar baris belakang bisa mengikuti.

Tema warna, celah irisan, judul roda, serta impor atau ekspor entri Anda semuanya ada jika Anda menginginkannya. Tidak satu pun yang wajib untuk pembagian yang bersih, tetapi semuanya membuat roda lebih mudah dibaca di layar bersama.

Sebuah pemilih tim acak tidak akan menyelesaikan argumen tentang aturan โ€” tetapi menyelesaikan setiap argumen sesudahnya. buka roda, muat prasetel Pemilih Tim, dan ganti item contohnya dengan kelompok Anda sendiri.

Kerja Sama TimKelas